- Se cerchi atmosfere cupe e introspettive tinte dei colori della paranoia, in pieno stile dei racconti di Phillip K. Dick.
- Se ti ispira l’idea di mettere personalmente mano al mondo di gioco e al tuo personaggio creando le sue sfaccettature in un’esperienza condivisa.
- Se ti incuriosisce provare un’esperienza che unisca in egual misura il gioco narrativo slegato da orari stabiliti a quello in video tipico dei LAOG**
- Se sei alla ricerca di un gioco che non richieda particolare impegno, con ambientazione e personaggi pregenerati, che sia “da una sera e via”, che inizi e finisca con l’accensione di una webcam.
- Se preferisci i sandbox, giochi centrati sul problem solving o sul PvP.
Continuum ha moltissime ispirazioni della fiction di genere. Qui di seguito alcune opere i cui temi hanno stimolato la nostra creatività
Il pianeta proibito (si proprio lui, quello di Robby Robot); Sfera; Punto di non ritorno; Matrix ; Il tredicesimo piano; Vanilla sky; Walking Life ; Atto di Forza; Il pasto nudo; Arrival; Interstellar; 2010 l’anno del contatto; Passengers (film del 2016); Pandorum ; Il dottor stranamore; Stalker.
- Nightflyers
- Maniac; Legion
- Ascension
- 3%
Animus; Nuova Atlantide; Bunker 101; Sahara Expedition; Il Teorema di Bayes; Subluminal ; Project Klara.
Attenzione, il gioco si ispira a queste opere per i temi ma non ne vuole in alcun modo essere una trasposizione nemmeno lontanamente fedele. Riteniamo però che possano essere utili per dare un’idea dei Mood all’interno dei quali ci muoviamo.
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